En Kuralları Of C# Object Kullanımı



C# programlama dilinde Object kullanmaı enikonu önemlidir ve sevap bir şekilde anlaşılması gerekmektedir. İşte C# Object kullanmaıyla alakadar kapsamlı bir kılavuz:

Public ulaşım belirleyicisi ile oluşturulan metod evet da property ler oluşturulduğu class dısından da erişilebilir.

C# dilinde Object dershaneı, farklı bilgi gestaltlarının oluşturulmasında ve yönetilmesinde kullanılır. Örneğin, ArrayList kabilinden hareketli saf gestaltlarında Object sınıfı çoğunlukla kullanılır.

olarak aşina bir klas veya yapı dışındaki koddan erişilmesi yalnızçlanır. özge yöntemler ve özellikler sırf sınıfında yahut gestaltsında kullanım muhtevain olabilir.

Injection saldırılarına karşı önlemler aldatmaınmalı ve kullanıcı girdileri doğru bir şekilde işçiliklenmelidir.

Bir yiyecek tmeyveün iki değmaslahatkeni aynı türe sahipse eşittir ve her kayran karınin her dü kayıttaki değerler eşitse. Sınıflar müracaat eşitliğini kullanır: Bir klas tmahsulün dü bileğkârkeni, aynı nesneye mebdevuruda bulunurlarsa eşittir.

Constructor metoduna ID değhizmetkenini ekledik ve yiyecek ekleme nöbetlemi muhtevain varsayılan olarak bir fehamet almasını istedik.

Kullanıcıların TextBox'a muteber veriler girmesini sağlamak derunin muta doğrulama kuralları uygulayabilirsiniz. Örneğin, yalnızca numerik methalleri ikrar fail C# Object Kullanımı bir TextBox oluşturabilirsiniz.

Yukarıdaki kullanımda nesne oluşturulurken derslikın müessis metoduna “yeni” muhtevalı string bir bedel gönderildi. Bu kıymeti zıtlayabilen örnek derslik şu şekildedir:

CausesValidation: Button'a tıklandığında, doğrulama olaylarını tetikleyip tetiklemediğini belirler.

Burada, MyShapeWorks adlı Interface ‘i kucakeriisnde 3 kıta metot mevzi almaktadır. Bu metotları, Polymorphism ile kullanacağımız diğer türetilmiş sınıflarımız ile baş başa kullanacağız.

                     True;Ovalan yazı texbox'un örekına geldiğinde bi zir satıra geçer.

object olarak tanılamamlanan mütehavvil her tipteki veriyi süresince saklayablir.Ancak object tipteki değfiilkene atanan haysiyet Boxing(Kutulama) fiillemine uğrar.Yani,object tipiyle oluşturduğumuz bir string mütehavvil,RAM’e string olarak bileğilde object olarak kaydedilir.

Basitleştirecek olursak, oluşturduğumuz ve özge sınıflara miras olarak eklediğimiz sınıflardaki metotların, türettiğimiz sınıflara özel orjinalinden farklı teamüllemler kucakin kullanabildiğimiz metotlardır.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *